Minggu, 28 Agustus 2016



1.       Operating System(OS)
a.       Pengertian Sistem Operasi
Sistem Operasi merupakan software pertama yang terdapat pada memori komputer pada saat komputer dijalankan. Sedangkan software-software lainnya akan dijalankan setelah sistem operasi berjalan terlebih dahulu. Setelah itu sistem operasi akan melakukan pelayanan terhadap software-software tersebut. Beberapa layanan yang biasa dikerjakan oleh sistem operasi yaitu:
1. Akses Disk
2. Manajemen MemoriSistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bisa memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan mempunyai akses kepada sistem file.
3. Penjadwalan Task, Jika ada beberapa program yang berjalan secara bersamaan sistem operasi akan mengatur jadwal yang tepat, sehingga program-program tersebut tidak crash serta dapat berjalan sesuai prosedir.
4. Pengaturan user interface
5. dsb..
Beberapa tugas diatas seharusnya dikerjakan oleh Software. Akan tetapi dengan adanya sistem operasi , software tak perlu mengerjakan tugas-tugas tersebut. Bagian sistem operasi yang melakukan tugas-tugas inti tersebut dinamakan Kernel.
Sistem operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian :
1. Mekanisme Boot. yaitu meletakan Kernel ke dalam Memori
2. Kernel, yang merupakan inti dari sebuah sistem Operasi
3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari Pengguna
4. Pustaka-pustaka, sebagai penyedia kumpulan fungsi dasar dan standart yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain.
5. Driver, berguna untuk berinteraksi dengan Hardware eksternal.
Ada banyak sekali macam-macam sistem operasi yang dapat kita temui di pasaran. Beberapa diantaranya ada yang harganya sangat mahal, beberapa diantaranya ada juga yang dibagikan secara gratis. Beberapa Contoh Sistem Operasi Komputer adalah :
1. Windows
2. Linux
3. MacOS(Macintosh Operating System)
4. Solaris
5. Garuda OS (buatan Indonesia)
b.      Jenis-jenis Sistem Operasi 
a. Sistem Operasi MS-DOS
Sistem operasi MS-DOS dikembangkan oleh Bill Gates dan Paul Allen pada tahun 1981. Meskipun dirasa kurang populer, Anda masih dapat menemukan MS-DOS dalam sistem operasi Microsoft Windows. Jika Anda menggunakan sistem operasi Microsoft Windows XP, MSDOS yang digunakan berupa versi 5.1.2600. MS-DOS bersifat single tasking.

b. Sistem Operasi Microsoft Windows
Dapat dikatakan bahwa sistem operasi Microsoft Windows mendominasi dunia komputer. Penggunaan ikon atau gambar sebagai antarmuka (interface) membuat sistem operasi ini begitu mudah digunakan. Sistem operasi ini bersifat multitasking dan multiuser. Tidak heran, sistem operasi Microsoft Windows sangat digemari. Bahkan, hingga saat ini telah lahir berbagai versi sistem operasi Microsoft Windows.
Generasi pertama sistem operasi Microsoft Windows yaitu Microsoft Windows 3.0 yang dirilis tahun 1990. Selanjutnya Microsoft merilis Microsoft Windows 3.1 (tahun 1992), Microsoft Windows NT (tahun 1993), Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000, Microsoft WindowsXP, serta Microsoft Windows Vista. Microsoft Windows 98 dirilis tahun 1998 sedangkan Microsoft Windows 2000 dirilis tahun 2000. Microsoft Windows XP dirilis tahun 2001 dan Microsoft Windows Vista dirilis tahun 2007.

c. Sistem Operasi Mac OS
Mac OS kependekan dari Macintosh Operating System. Sistem operasi berbasis GUI ini dirilis oleh perusahaan Apple Computer pada tahun 1984. Saat itu, teknologi Mac OS dianggap paling maju. Sayang, kehebatan ini tidak dapat dipertahankan. Tahun-tahun berikutnya Mac OS kalah bersaing dengan Microsoft Windows. Hingga saat ini Mac OS masih disempurnakan agar dapat bersaing dengan Microsoft Windows.

d. Sistem Operasi UNIX
Sistem operasi UNIX dikembangkan oleh perusahaan AT&T Bell Laboratories. UNIX digunakan untuk menjalankan jaringan komputer. Awalnya UNIX merupakan sistem operasi jenis Command line interface. Keadaan ini menyulitkan bagi pengguna (user) baru. Untuk memudahkan penggunaan, sekarang UNIX juga disediakan dalam versi Graphical User Interface.

e. Sistem Operasi LINUX
LINUX merupakan pengembangan dari UNIX. Sistem operasi ini awalnya dibuat oleh Linus Torvalds, seorang mahasiswa di Finlandia. LINUX yang dibuat pada tahun 1991 kemudian dikembangkan oleh programmer-programmer di dunia.

Mengaktifkan Komputer Sesuai Prosedur

Mungkin sebagian orang masih bingung cara menjalankan komputer perlu anda ketahui yang pertama adalah cara menghidupkan komputer itu sendir, karena kalau masih bingung bagaimana cara menjalankan komputer, gimana mau mengoperasikannya? simak ulasan berikut :
  1. Langkah pertama adalah menghubungkan kabel power pada cpu anda ke stop kontak yang tentunya teraliri arus listrik. Langsung saja untuk  kabel warna hitam colokan ke stavolt dan menuju ke stop kontak, biasanya kalau di rumah jarang kita menemukan stavolt karena biasanya tegangan listrik dirumah memang stabil jika langsung kita colokan ke stop kontak. Tetapi saran saya lebih baik menggunakan stavolt atau UPS, simak gambar dibawah :
    Tips Dan Trik Untuk Menghidupkan Dan Mematikan Komputer Sesuai Prosedur_1
  2. Langkah kedua adalah tekan tombol yang berwarna merah yang terdapat pada stavolt, untuk menghidupkan stavolt atau yang sering kita sebut stabilizer.
  3. Tahap yang ini diperuntukan bagi anda yang menggunakan UPS, cara menghidupkannya tinggal tekan tombol on/off dan jika lampu menyala tandanya UPS telah hidup.
  4. Langkah selanjutnya adalah anda hanya perlu menekan tombol power pada cpu yang biasanya berbentuk bulat, setelah anda menekan tombol power biasanya akan menyala lampu indikatornya dan terdengar suara kipas / van yang sedang berputar di dalam cpu anda menandakan CPU Komputer anda sudah menyala, simak gambar dibawah :
    Tips Dan Trik Untuk Menghidupkan Dan Mematikan Komputer Sesuai Prosedur_2
  5. Dan langkah terakhir adalah anda tinggal menekan tombol power pada monitor / lcd, jika sudah ditekan maka lampu pada lcd / monitor akan menyala.
    Stelah anda melakukan semua langkah2 diatas, anda tinggal menunggu beberapa menit hingga komputer selesai melakukan sistem booting dan berlanjut menampilkan desktop cpu anda.
    Jika komputer anda berfungsi dengan benar, setelah anda mengikuti langkah langkah diatas maka monitor akan menampilkan desktop anda dengan tampilan sesuai os yang anda pakai, lihat contoh dibawah :
    Tips Dan Trik Untuk Menghidupkan Dan Mematikan Komputer Sesuai Prosedur_3

Mematikan Komputer Sesuai Prosedur

Cara mematikan komputer/laptop sesuai prosedur yang baik dan benar – Untuk mematikan sebuah komputer sebenarnya sangatlah mudah, namun terkadang cara mematikan komputer tersebut tidak dilakukan dengan benar. Kesalahan dalam mematikan komputer juga akan mengakibatkan dampak negatif bagi komputer/PC yang kita gunakan. 
Prosedur Mematikan Komputer dengan baik dan benar
Prosedur Mematikan Komputer dengan baik dan benar
Resiko terbesar jika salah dalam mematikan komputer adalah kerusakan pada hardwarenya. Jadi jangan sepelekan hal kecil seperti ini, hal kecil dapat berakibat fatal jika kita sepelekan.

Bagi seseorang yang sudah mahir dan berpengalaman di bidang komputer, tentu tidak akan mengalami kesulitan dalam hal ini. Bahkan tidak mungkin melakukan hal ceroboh dalam mematikan komputer.

Mematikan komputer mempunyai pengertian untuk mengakhiri berbagai program yang berjalan dalam sebuah sistem operasi. Kita ilustrasikan prosedur mematikan komputer dengan 2 sistem operasi, yaitu windows dan linux. 

SISTEM OPERASI WINDOWS


Prosedur mematikan komputer dengan mouse

Cara mematikan komputer sesuai dengan prosedur dengan mouse adalah sebagai berikut :
  1. Klik tombol start.
  2. Klik tombol “turn off computer.”
  3. Klik turn off/shutdown.
  4. Tekan tombol pada monitor secara manual menggunakan ibu jari.
  5. Tekan tombol power pada stabilizer atau UPS (uninterruptible power supply).
Jika komputer masih menggunakan sistem operasi windows 98, maka harus mengakhiri penggunaan sistem operasi dengan langkah-langkah sebagai berikut :
  1. Klik tombol Start di taskbar.
  2. Pilih dan klik menu shutdown, maka di monitor akan tampil kotak dialog shutdown windows yang berisi beragam pilihan.
  3. Pada kotak dialog shutdown Windows, pilih dan klik salah satu tombol berikut :
  4. Stand by, jika menginginkan komputer tetap dalam keadaan siap menerima perintah atau masukan setelah komputer dimatikan.
  5. Shutdown, jika menginginkan komputer mengakhiri program windows 98.
  6. Restart, jika ingin mengulangi kembali penggunaan program windows 98.
  7. Restart in MS-DOS mode, jika ingin menggunakan komputer kembali tetapi bekerja dalam mode MS DOS.
  8. Klik tombol OK, lalu tunggu hingga layar menjadi gelap dan muncul tulisan warna merah sebagai berikut : “Its now safe to turn off your computer.”
  9. Setelah pesan tersebut tampil, komputer dapat mematikan dengan menekan tombol power.
Karena penggunaan windows 98 sudah jarang ditemui, jadi ini hanya untuk tambahan referensi saja.

Prosedur mematikan komputer dengan keyboard

Untuk penggunaan windows XP dan windows 7, langkah-langkah mematikan komputer dengan keyboard adalah sebagai berikut :
  1. Close atau akhiri semua program yang berjalan (penting).
  2. Tekan Alt (tahan), lalu tekan F4. Setelah itu, maka akan tertampil kotak dialog di layar desktop.
  3. Gerakkan button untuk menyalakan tab ke kanan, kiri, bawah atau atas (sesuai OSnya) hingga muncul tulisan shutdown/turn off. Lalu tekan enter.
  4. Tunggu hingga proses mematikan komputer selesai.

SISTEM OPERASI LINUX


Untuk mematikan sistem operasi linux, kita akan mematikan dengan debian 6 text (CLI/Command Line Interfaces). Untuk mematikan program debian dengan baik, caranya yaitu :
  1. Pastikan kita menjadi super administrator di linux debian.
  2. Selanjutnya jika memang komputer ingin dimatikan, ketik saja “poweroff” *tanpa spasi* lalu tekan enter.
  3. Maka dengan sendirinya komputer akan menghentikan berbagai program yang sedang dijalankan.
  4. Tunggu hingga proses selesai.


Penutup.... 

Mematikan komputer memang terkesan sepele, namun jangan salah, salah mematikan komputer dapat berakibat fatal. Tindakan keliru seperti mematikan komputer secara langsung dengan tombol power adalah perbuatan yang sering dilakukan oleh orang awam. Hal ini secara langsung maupun tidak langsung akan memengaruhi sistem hardware dan bisa terjadi kerusakan besar.

Jangan sepelekan hal-hal kecil, karena hal-hal kecil juga akan jadi masalah besar jika disepelekan.

Minggu, 21 Agustus 2016

Sejarah Perkembangan TIK

1. MASA PRASEJARAH
a. Masa (….s/d 3000 SM)
Pada zaman dahulu kala sebelum manusia mengenal akan dunia teknologi dan informasi, teknologi dan informasi pada zaman ini berfungsi sebagai suatu sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang mereka kenal. Segala bentuk informasi yang mereka dapatkan seperti tentang berburu, tentang binatang buruan, dan sebagainya mereka gambarkan pada dinding-dinding gua. Pada zaman tersebut, mereka mulai melakukan pengamatan tentang lingkungan tempat tinggal mereka, kemudian mereka gambarkan pada dinding-dinding gua. Hal ini mereka lakukan sebab komunikasi mereka hanya sebatas pada bentuk suara dan isyarat tangan. Perkembangan berikutnya diciptakannya sebuah alat yang dapat menghasilkan suara atau bunyi-bunyian seperti kendang terompet yang dibuat dari tanduk binatang atau isyarat asap sebagai lambang atau pertanda bahaya.
b. Masa 3000 SM
Pada zaman dahulu, bangsa Sumeria yang pertama kali menggunakan tulisan dengan simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf. Simbol-simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda (penyebutan), sehingga mampu menjadi sebuah kata,kalimat dan bahasa.
c. Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)
1) 2900 SM Pengunaan huruf hierogliph pada bangsa Mesir kuno.
Hierogliph adalah bahasa simbol dimana setiap ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda-beda. Saat symbol-simbol tersebut digabungkan menjadi satu kalimat, maka akan memiliki cara pengucapan dan arti yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa heirogliph ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.
2) 500 SM Serat papyrus digunakan sebagai kertas.
Pada zaman ini, disekitar sungai Nil banyak ditumbuhi oleh pohon papyrus. Melihat fakta tersebut mereka pun tidak menyia-nyiakan kesempatan ini, Dari serat pohon papyrus ini, mereka kemudian membentuk serat ini menjadi sebuah kertas yang dapat dijadikan sebagai media untuk menulis ataupun media informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya digunakan sebagai media informasi.
3) 105 M Bangsa Cina menemukan kertas.
Kertas yang ditemukan bangsa Cina ini yaitu kertas yang kita kenal saat ini. Kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci, kemudian diratakan dan dikeringkan. Penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap.
2. MASA MODERN (1400-AN M S/D SEKARANG)
a. Tahun 1455
Johann Guntenberg pertama kalinya menggunakan mesin cetak untuk mencetak plat huruf yang terbuat dari besi yang dapat diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu.
b. Tahun 1830
Augusta Lady Byron pertama kalinya menulis program komputer yang pertama di dunia dengan bekerja sama dengan Charles Babbage. Untuk dapat merealisasikan ini, mereka menggunakan mesin Analytical-nya. Alat tersebut didesain mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital, mesin ini muncul 94 tahun sebelum komputer digital pertama ENIAC 1 dibentuk.
c. Tahun 1837
Samuel Morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode Morse bersama Sir Wiliam Cook dan Sir Charles Wheatstone yang dikirim secara elektronik antara 2 (dua) tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini mampu untuk dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan digunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dihalangi oleh jarak dan waktu.
d. Tahun 1861
Gambar bergerak yang diproyeksikan ke dalam sebuah layar besar pertama kali digunakan sebagai cikal bakal film sekarang. Pada zaman dahulu proyektor ini berkembang dengan sebutan layar tancap.
e. Tahun 1876
Pada zaman ini ditandai dengan tokoh Melvyl Dewey yang mengembangkan sistem penulisan desimal.
f. Tahun 1877
  1. Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan perangkat telepon yang digunakan pertama kali secara umum.
  2. Edward Maybridge menemukan Fotografi dengan kecepatan tinggi.
g. Tahun 1899
Menggunakan system penyimpanan dalam tape (pita) magnetis yang pertama tetapi pada zaman ini penyimpanan masih bersifat analog belum digital.
h. Tahun 1923
Zvorkyn pada zaman ini menciptakan tabung TV yang pertama.
i. Tahun 1940
Dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi pada masa Perang Dunia 2 yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape.
j. Tahun 1945
Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext. Pada zaman ini penggunaan hypertext telah berkembang seiring dengan perkembangan desain website.
k. Tahun 1946
Pada zaman ini teknologi komputer digital pertama di dunia ENIAC I mulai dikembangkan walaupun belum begitu banyak pengguna tetapi teknologi komputer sudah digunakan pada instansi-instansi tertentu.
l. Tahun 1948
Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan transistor.
m. Tahun 1957
  1. Jean Hoerni mengembangkan transistor planar. Teknologi ini dapat mengembangkan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping kecil kristal silicon.
  2. USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan Sputnik sebagai satelit bumi buatan pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai balasannya Amerika membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) di bawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dalam bidang pertahanan atau militer.
n. Tahun 1972
Pada masa ini Ray Tomlinson menciptakan sebuah program E-mail pertama yang digunakan untuk berkomunikasi pada jarak jauh dengan menggunakan teks. E-mail banyak disebut sebagai surat elektronik.
o. Tahun 1973-1990
Istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan istilah TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA. Pada tahun 1981 National Science Fondation mengembangkan Backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. Kemudian pada tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi diantaranya: DDN, DARPA, ARPANET, dan Internet Gateway.
p. Tahun 1991- Sekarang
Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya. Pada tahun 1992 komunitas internet pertama kali dibentuk, kemudian diperkenalkan dengan istilah World Wide Web (WWW) oleh CERN. Pada tahun 1993, NSF membentuk interNIC dalam rangka untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network Solution Inc), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet). Pada tahun 1994 pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi kehidupan manusia. Tahun 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di Backbone.

Dampak Negatif Penggunaan TIK

Dampak Negatif yang ditimbulkan dengan Penggunaan Teknologi Informasi antara lain :
1. Pelanggaran Hak Cipta
Hak cipta adalah hak bagi seseorang/kelompok atas sebuah hasil ciptaan untuk mengumumkan atau memperbanyak hasil ciptaannya atau memberi izin pada pihak lain untuk mengumumkan, memperbanyak, menggunakan karya ciptaannya. Hak cipta dilindungi UU No. 19 tahun 2002 tentang hak cipta. Pelanggaran yang terjadi antara lain : pembajakan (CD Program, VCD, DVD yang berisi karya berupa lagu, film). Contoh : Pembajakan Windows XP home editon yang harganya Rp 800.000 digandakan dan dijual dengan harga 15.000 perkeping. Hal ini jelas akan merugikan pemegang hak cipta, karena :
b. mengurangi jumlah uang untuk riset dan pengembangan
c. mengurangi penyediaan produk penunjang teknis local
d. mengurangi kemampuan penyaluran program komputer yang sudah ditingkatkan mutunya
e. merugikan perekonomian setempat karena berkurangnya hasil penjualan penyalur resmi akhirnya mengurangi penghasilan dan kesempatan kerja
2. Cybercrime
Cybercrime adalah kejahatan atau tindakan melawan hokum yang dilakukan seseorang dengan menggunakan sarana computer atau yang dilakukan di dunia maya/internet. Ciri-cirinya :
a. Kejahatan lintas Negara
b. Sulit menentukan yurisprudensi hokum yang berlaku
c. Dilakukan secara illegal, tanpa hak dan tidak etis
d. Menggunakan computer dan internet
e. Mengakibatkan kerugian yang lebih besar
f. Pelaku memahami dengan baik computer dan internet serta program-programnya
Bentuk-bentuk Cybercrime antara lain :
a. Unautorized access : kejahatan yang dilakukan dengan cara memasuki computer atau jaringan computer secara tidak sah atau tanpa izin dengan cara memanfaatkan kelemahan system kemanan jaringan computer yang disusupinya. Tujuannya untuk mencuri data/informasi penting dan rahasia, sabotase atau hanya sekedar menguji keandalan system keamanannya.
b. Illegal contents : memasukkan data/informasi ke internet tentang suatu hal yang tidak benar dan tidak sesuai dengan norma dengan tujuan merugikan orang lain atau membuat kekacauan
c. Data Forgery : memasukkan data-data yang tidak benar
d. Cyber Espionage : memasuki jaringan computer pihak atau negara lain untuk tujuan mata-mata
e. Cyber sabotage and extortion : kejahatan dunia maya yang dilakukan untuk menimbulkan gangguan, kerusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program atau jaringan computer pihak lain
f. Offense against intellectual property : kejahatan yang dilakukan dengan cara menggunakan hak atas kekayaan intelektual pihak lain di internet.
g. Infringements of privacy : kejahatan yang dilakukan untuk mendapatkan informasi yang bersifat pribadi dan rahasia
h. Phishing : bentuk kejahatan cyber yang dirancang untuk mengecoh orang lain agar memberikan data-data pribadinya ke situs yang disiapkan oleh pelaku.
i. Carding : kejahatan penipuan dengan menggunakan kartu kredit, biasanya dilakukan dengan mencuri data-data kartu kredit orang dan menggunakannya untuk bertransaksi di internet
3. Penyebaran Virus Komputer
Virus computer adalah program kecil yang mempunyai kemampuan menggandakan dirinya sendiri dan bersifat mengganggu serta merusak program computer ahkan computer yang terinfeksi olehnya. cirinya : berukuran sangat kecil, mempunyai kemampuan menggandakan diri, membutuhkan korban agar tetap hdiup, membutuhkan medium untuk menyebar, seperti email, disket, flasdisk dan sebagainya. Biasanya ektensi yang digunakan adalah exe dan scr. Nama-nama virus ada ribuan dapat anda lihat di http://tik-mrwindu.blogspot.com
Kerugian yang ditimbulkan antara lain :
a. rusaknya program computer
b. rusaknya hardware computer
c. hilangnya data
Hal-hal yang dapat dilakukan untuk mencegah computer kita terhindar dari virus antara lain :
a. mengisntal antivirus seperti AVG Anti-Virus, AntiVir, Mc Afee VirusScan, Norman Antivirus, Norton Antivirus (Cukup satu Antivirus saja). Atau memasang RTP (Real Time Protector) dari PC MAV edisi terbaru (bisa di download di http://tik-mrwindu.blogspot.com)
b. menginstal Program De Freeze atau Trust No Exe di computer (jika tidak mau memasang anti virus)
c. update database antivrus secara teratur
d. berhati-hati menjalankan file baru (terutama yang berekstensi exe dan scr)
e. mewaspadai kerusakan sejak awal
f. membuat backup data secara teratur
4. Pornografi : Penyebaran gambar maupun video porno banyak terjadi di internet, dan cukup sulit untuk diproteksi, meskipun ada software untuk memblokir beberapa situs porno, tapi ternyata hanya masih marak terjadi pornografi diinternet maupun penjualan VCD porno.
5. Perjudian : internet juga lumayan marak untuk ajang perjudian
6. Penipuan : ini marak terjadi terutama lewat SMS maupun telpon yang menyatakan telah memenangkan undian berhadiah sejumlah puluhan juta, tetapi kita disuruh transfer sejumlah uang tertentu sebagai pajak hadiah. Korbannya biasanya agak buta tentang teknologi informasi.
7. Mempermudah masuknya budaya asing yang negatif
8. Mendorong tindakan konsumtif dan pemborosan dalam masyarakat
9. Mendorong kekejaman dan kesadisan terutama lewat tayangan televisi

PENCEGAHAN DAMPAK NEGATIF TIK
1. Menegakkan fungsi hukum yang berlaku, misalnya pembentukan cybar task forte yang bertugas untuk menentukan standar operasi pengendalian dalam penerapan teknologi informasi di instansi pemerintah
2. Menghindari penggunaan telepon seluler berfitur canggih oleh anak-anak di bawah umur dan lebih mengawasi penakaian ponsel.
3. Televisi :
a. Mewaspadai muatan pornogravi, kekerasan dan tayangan mistis
b. Menghindari penempatan TV pribadi didalam kamar
c. Memperhatikan batasan umur penonton pada film yang telah di tayangkan
d. Mengaktifkan penggunaan fasilitas parental lock pada TV kabel Dan satelit
4. Tindakan yang dapat dilakukan pemerintah antara lain :
a. Menciptakan dan mengesahkan UU tentang hak cipta
b. Menyaring informasi yang masuk ke negaranya
c. Menciptakan dan mengesahkan UU APP
d. Membuat software yang mampu memproteksi situs-situs porno di internet
e. Menciptakan dan mengesahkan undang-undang penyiaran

keuntungan penggunaan tik

Dampak Perkembangan TIK terhadap kehidupan masyarakat antara lain adalah meningkatnya standard an efisiensi kehidupan, baik bagi individu, organisasi social maupun badan usaha. Keuntungan yang diperoleh dengan kemajuan TIK sangat membantu menghemat waktu, tenaga, meningkatkan hasil dan menghemat biaya.
Keuntungan Penggunaan TIK secara umum antara lain :
1. Memudahkan orang dalam berkomunikasi dan memperoleh informasi
2. Membuka peluang bisnis baru
3. Mendorong tumbuhnya proses demokrasi
4. Meningkatkan kualitas dan kuantitas layanan public
5. Meningkatkan layanan informasi kesehatan jarak jauh (telemedicine)
6. Memperbaiki pendidikan melalui e-Learning
7. Memperkaya kebudayaan
8. Menunjang pertanian
9. Menciptakan lapangan kerja

Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang pendidikan
Bagi peserta didik :
• Dapat menyelesaikan tugas dengan cepat dan tepat seperti membuat makalah, paper dan lain-lain
• Siswa tidak ketinggalan pengetahuan dengan Negara lain yang sudah maju
• Siswa menjadi lebih siap bekerja dalam perusahaan dengan mengoperasikan computer
• Dapat mengakses informasi hasil penelitian orang lain
• Materi pelajaran yang disampaikan menjadi lebih menarik dan interaktif
• Akses sumber pengetahuan menjadi akan lebih mudah dilakukan

Bagi Penyelenggara Pendidikan :
• Akan lebih mudah dalam menyampaikan materi pembelajaran
• Akan mempermudah guru dalam mendata jumlah siswa maupun perhitungan nilai siswa
• Melalui e-library biaya untuk pengadaan buku perpustakaan dapat dikurangi
• Dapat menjangkau pelajar yang ada ditempat jauh melalui program pembelajaran jarak jauh
• Dapat saling berbagi sumber ilmu dan informasi dengan institusi lain

Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang pemerintahan :
• Meningkatkan layanan kepada masyarakat
• Meningkatkan hubungan antara pemerintah dengan dunia usaha dan masyarakat karena informasi lebih mudah didapat
• Tersedianya informasi yang mudah diakses oleh masyarakat
• Hilangnya birokrasi yang selama ini menjadi momok bagi dunia usaha dan masyarakat bila berhubungan dengan pemerintah

Keuntungan adanya telecenter bagi masyarakat :
• Sebagai sumber informasi dan sarana belajar bagi masyarakat
• Sebagai sarana untuk melihat pasar yang lebih luas dari produk setempat
• Menumbuhkan jiwa kewirausahaan masyarakat setempat
• Meningkatkan informasi kesehatan
• Mengembangkan perdagangan melalui e-commerce

Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang perdagangan (e-commerce) yang diperoleh perusahaan :
• Perdagangan elektronik memungkinkan penjual untuk menjual produknya kepada lebih banyak orang
• Perusahaan tidak perlu membuka banyak cabang distribusi
• Biaya yang dikeluarkan perusahaan dapat dikurangi karena perusahaan tidak perlua menyediakan took yang lebih besar dan pegawai yang lebih banyak
• Harga barang yang dijual akan lebih murah karena berkurangnya biaya operasional
• Karena harganya murah maka daya saing perusahaan akan meningkat

Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang perdagangan (e-commerce) yang diperoleh konsumen :
• Konsumen tidak perlu mndatangi took untuk mendapatkan barang
• Pembeli dapat menghemat waktu dan biaya transportasi dalam berbelanja
• Konsumen mempunyai lebih banyak pilihan karena dapat membandingkan semua produk yang ada di internet
• Konsumen dapat membeli barang yang terdapat di Negara lain yang mungkin belum tersedia di dalam negeri
• Harga barang yang dibeli menjadi lebih murah

Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang perbankan :
• Memudahkan dalam pembuatan ATM yang sekarang marak digunakan
• Transfer uang antar bank menjadi lebih mudah dan cepat
• Adanya transaksi melalui internet banking dan sms banking memudahkan nasabah dan akan lebih efisien
• Memudahkan dalam perhitungan uang dalam bank

Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang budaya :
• Kebudayaan suatu daerah dapat dilestarikan dan disajikan dalam bentuk digital
• Penduduk asli dapat memperoleh hak atas kepemilikan, pelestarian serta komersialisasi warisan budaya mereka sendiri
• Dapat mengetahui kebudayaan Negara lain dengan cepat
• Memperkaya kebudayaan

Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang pertanian :
• Petani dapat memperoleh penetahuan yang tepat untuk meningkatkan produktivitas hasil pertanian
• Petani dapat memperoleh informasi dengan cepat tentang tata cara menangani hama/kerusakan tanaman
• Petani dapat memperluas pemasan hasil pertanian lewat internet

Keuntungan penggunaan TIK untuk menjaga keamanan rumah/kantor :
• Keamanan rumah lebih terjaga dengan adanaya kamera pengintai atau CCTV
• Penjahat yang akan lebih cepat tertangkap dengan adanya telpon/HP

Ada beberapa contoh perubahan yang terjadi sebagai dampak kemajuan teknologi informasi dan komunikasi antara lain :
1. Perbankan berubah drastis sejak ditemukannya kartu kredit, ATM, internet banking, bahkan melalui telephon celuler
2. Dunia bisnis dan industri telah memanfaatkan berbagai perangkat lunak aplikasi seperti pengolah angka, pengolah kata, pengolah data, pengolah gambar, pengolah presentasi, database perusahaan, maupun internet marketing
3. Pemerintah dapat menyimpan data yang besar jumlahnya agar dapat melayani masyarakat dengan optimal memakai computer
4. Masyarakat dapat berkomunikasi dengan saudara, teman ditempat yang jauh dengan menggunakan HP, internet messenger, email maupun faximile.
5. Para ilmuan memanfaatkan teknologi informasi untuk mengumpukan data secara otomatis dan akurat untuk memecahkan masalah lingkungan dan masyarakat maupun pengembangan ilmu pengetahuan
6. Banyak took-toko/swalayan yang menggunakan cash register dan barcode untuk melayani transaksi penjualan dengan cepat
7. Para perancang maupun desingner sangat terbantu dengan adanya software seperti AUTOCAD, Coreldraw, sehingga gambar yang dihasilkan lebih akurat dan mendekati aslinya
8. Para insinyur elektronik memanfaatkan program canggih untuk merancang rangkaian perangkat-perangkat elektronik dan IC
9. Pilot-pilot pesawat terbang dibantu system pengendalian penerbangan
10. seorang manajer di perusahaan membutuhkan data komputerisasi tentang pembelian barang-barang, penjualan, penggajian, order dan anggaran perusahaan
11. Para dokter menjadi terbantu dalam mendiagnosa penyakit pasien dan dapat menemukan langsung obat yang sesuai untuk menyembuhkannya.

Peranan TIK dalam kehidupan Sehari-hari

untuk mengatahui Peranan Teknologi Informasi dan komunikasi dalam kehidupan sehari-hari maka kita akan munguraikannya satu persatu.

  1. Bidang Administrasi Perkantoran
  2. gadis_kantor
    Karyawati dan Pc
    Teknologi Informasi dan Komunikasi memudahkan pekerjaan administrasi dikantor, seperti mengetik surat , menyusun laporan keuangan, menghitung penjualan barang, dan sebagainya. perangkat lunak seperti microsoft word, excel, power point, dan sebagainya telah digunakan oleh banyak perusahaan untuk mengelola kegiatan perkantoran mereka.
  3. Bidang Telekomunikasi
  4. TIK berperan sangat besar bagi kenyamanan kita dalam menjalin komunikasi. Saat ingin membuat janji dengan teman, kalian dapat menghubunginya dengasn telepon atau handphone. Demikian pula kalian yang mungkin sulit berjumpa dengan presiden, kini dapat menyapa beliau melalui alat komunikasi semacam telepon.
    Handphone
    Handphone adalah Contoh Alat TIK Telekomunikasi
  5. Bidang Hiburan
  6. Banyak kegiatan pembuatan video musik, film atau animasi kartun yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi. Dengan bantuan kamera tangan (handycam), sebuah adegan film dengan mudah dapat direkam. Kemudian dengan bantuan sejumlah software, kaset rekaman diedit, digandakan dan disimpan dalam bentuk VCD atau DVD. Kalian juga dapat menjalankan sebuah software Interaktif. Software ini memungkinkan kalian dapt berinteraksi dengan komputer tentang topik tertentu. Selain itu, jika kalian senang bermain game, sekarang tersedia begitu banyak judul dan jenis game yang dapat kalian jalankan lewat komputer.
    Handycam
    Handycam adalah contoh alat TIK dibidang Hiburan
  7. Bidang Perbankan
  8. Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi memungkinkan banyak transaksi keuangan dilakukan lewat internet atau peralaan lain. Sekarang kalian dapat mengirim atau menerima uang tenpa perlu bertemu dengan petugas bank. ATM telah meenggantikan fungsi seorang teller (petugas penghitung uang di bank), sehingga kalian dapat mengambil sejumlah uang kapan pun dibutuhkan.
    ATM(automatic teller machine)
    ATM adalah Contoh alat TIK Dibidang Perbankan
  9. Bidang Lainnya
  10. Teknologi informasi dan komunikasi juga banyak berperan dalam bidang riset, kesehatan, biologi,produksi barang, dan sebagainya. Salah satu bentuk aplikasi teknologi informasi dan komunikasi adalah pembuatan robot yang dapat menggantikan tugas manusia dalam memproduksi barang dipabrik, membantu seorang dokter dalam berhubungan dengan pasien, atau membantu seorang peneliti dalam percobaan-percobaan di laboratorium. Disekitar kalian mungkin juga sudah tersedia banyak warnet (warung Internet) yang memungkinkan kalian menjelajah situs-situs internet. Selain itu, peran internet sangat besar dalam mengubah cara kalian berkomunikasi. Kalian dapat berhubungan dengan semua orang disegala tempat didunnia. Berikut beberapa hal yang dapat dilakukan dengan internet
    1. Mengirim surat elektronik (email)
    2. Beberapa Website yang memberikan layanan internet gratis adalah Google.com dengan GMAIL, Yahoo.com dengan Yahoomail, zohomail dan lainnya.
    3. Mencari Berbagai InformasiLayanan untuk mencari berbagai informasi dalam hal ini adalah search engine misalnya google.com, yahoo.com, bing.com, altavista.com dan lain sebagainya